10 Tipps, mit denen deine digitale Bildungsveranstaltung garantiert ein Reinfall wird

Seit knapp drei Jahren haben digitale Formate in der Bildungslandschaft so etwas wie Normalität erreicht. Viele Monate, in denen wir…
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Seit knapp drei Jahren haben digitale Formate in der Bildungslandschaft so etwas wie Normalität erreicht. Viele Monate, in denen wir…

Eine neue Studie zeigt, dass der wachsende Hass im Internet ernsthafte Auswirkungen auf die individuelle Meinungsfreiheit und demokratische Diskurse hat.…

Im Rahmen des Projektes „Eduverse.Social“ haben wir uns im Laufe des Jahres 2023 intensiv mit der digitalen Bildung in 3-D-Räumen…

Das Moratorium zur Digitalisierung in Kindertagesstätten und Schulen, gefordert von Wissenschaftlern der Gesellschaft für Bildung und Wissen e.V., zielt darauf…

Im Projekt eduverse.social haben Bildungsexperten das Potenzial digitaler 3D-Räume und Metaverse-Anwendungen für den Bildungsbereich untersucht. Diese aufstrebende Technologie eröffnet neue…

Vor zwei Tagen haben wir in einem Video das KI-Tool „HeyGen“ vorgestellt, mit dem es schnell und einfach möglich ist,…

Mit einem aktuellen Beta-Feature von HeyGen.com ist es nun möglich, bestehende Videodateien so zu übersetzen, dass die Sprecher*in in einer anderen Sprache, aber mit der gleichen Stimme zu hören ist.

ank künstlicher Intelligenz sind nun Arbeitsschritte in Adobe Photoshop möglich, die zumindest unsere Kompetenzen bei Weitem überschritten haben.

Bei Open Educational Resources handelt sich um Bildungsmaterialien, die dank einer offenen Lizenz für alle zugänglich sind. Aber was passiert,…

Wenn es um den Einsatz von KI in der Arbeitswelt geht, befürchten viele Menschen einen massiven Verlust von Arbeitsplätzen. Trotz…

In der sich ständig weiterentwickelnden Welt der künstlichen Intelligenz (KI) haben transformative Technologien wie ChatGPT von OpenAI und bildgebende KI-Tools…

In seinem Vortrag auf der re:publica 2023 hinterfragt Jürgen Geuter, auch bekannt als tante, die Rolle und die ethischen Implikationen…

Im Rahmen des eduverse.social Projektes beschäftigen sich derzeit zahlreiche Bildner*innen mit der Eignung von digitalen 3D Räumen für die Bildungsarbeit.…

Im Zuge des Projekts eduverse.social fand am 17.05.23 ein Onlinekurs statt, der den Fokus auf die Ergründung digitaler 3D-Welten legte.…

In seinem jüngsten Blog-Beitrag bietet der Berliner Lehrer Manuel Flick Einblicke in eine Kurseinheit, die den Einsatz von Künstlicher Intelligenz…